Dans la cadre d’Immersion Gaming en Asie du Sud-Est, une mission exploratoire en Indonésie et à Singapour à destination des professionnels français du jeu vidéo du 9 au 21 octobre 2023 en partenariat avec l’Ambassade de France à Singapour, l’Institut français d’Indonésie a accueilli quinze organisations françaises lors du salon Indonesia Game Developer Exchange (« IGDX »). Il s’agit du salon professionnel indonésien du jeu vidéo organisé par l’Asosiasi Game Indonesia et le Ministère indonésien des Communications et de l’Information – Kominfo qui s’est tenu à Bali du 11 au 13 octobre 2023.
IGDX : le salon professionnel du jeu vidéo incontournable en Indonésie
Le salon IGDX réunit pendant trois jours l’ensemble de l’écosystème vidéoludique indonésien : studios, éditeurs, distributeurs, plateformes et constructeurs. IGDX est donc l’événement clé pour la délégation française de nouer des partenariats solides avec les acteurs indonésiens, d’acquérir les clés de compréhension de l’univers gaming en Indonésie, d’identifier les opportunités d’affaires et d’accélérer leur développement dans la région.
Distributeurs, éditeurs, studios à la renommée internationale, réseaux professionnels et studios indépendants constituent la délégation française des professionnels présents lors du salon IGDX, avec :
- Eddy Célestine, vice-président du réseau professionnel Atlangames;
- Teninké Camara, directrice du studio Blind Bend Studio;
- Antoine Rogliano, directeur du studio Dreamirl, et Simon Page, développeur ;
- Florent Vallauri, directeur Asie du Sud-Est et Inde de Gameloft;
- Arnaud Lacaze-Masmonteil, professeur à l’école Gobelins Paris;
- Romain Mesa, directeur de KnightStudio ;
- Wenbin Zhang, directeur du bureau chinois de Microids;
- Pauline Andrault, développeuse du jeu Mystic Brush VR;
- Francis Ingrand, directeur de Plug in Digital;
- Davy Chadwick, directeur du studio PopScreen Games ;
- Julien Villedieu, délégué général du SNJV – Syndicat National du Jeu Vidéo;
- Masha Mallet, directrice du studio Springfox Games ;
- Benjamin Anseaume, directeur de TA Publishing;
- Matthieu Jeunet, Lead Product Design pour Ubisoft Mobile Games;
- Yury Kotikov, Senior Product & Publishing Lead pour Voodoo.
Un riche programme pendant trois jours au salon IGDX
Les trois jours d’IGDX ont mêlé formations, rencontres professionnelles, événements de networking, conférences et découvertes culturelles de l’écosystème vidéoludique indonésien.
Jour 1 – mercredi 11 octobre 2023 | La matinée de ce premier jour a été dédiée aux formations pour l’ensemble de la délégation française. L’objectif est de fournir aux participants une vision complète de l’industrie du jeu vidéo et des affaires en Indonésie avec la participation de Cipto Adiguno, président de l’Asosiasi Game Indonesia, Rizki Rimadina du collectif The Lazy Monday, Francis Ingrand, directeur de Plug in Digital, Florent Vallauri, directeur Asie du Sud-Est, Pacifique et Inde de Gameloft et Business France Indonésie.
L’après-midi a été consacré aux entrevues professionnelles grâce à la plateforme Meet To Match. Chaque membre de la délégation a eu un programme de rencontres avec les professionnels indonésiens. En deux jours, 400 participants ont échangé pendant près de 1300 rendez-vous.
Jour 2 – jeudi 12 octobre 2023 | Les rencontres professionnelles ont été au cœur de cette journée. Les professionnels français ont échangé avec les développeurs et experts indonésiens lors de plusieurs dizaines de rendez-vous. L’occasion également de tester les nouvelles sorties des studios indonésiens. La journée s’est achevée par un dîner networking avec tous les participants à IGDX ; Jules Irrmann, directeur de l’Institut français d’Indonésie, était présent pour accueillir l’ensemble de la délégation.
Jour 3 – vendredi 13 octobre 2023 | La troisième journée d’IGDX a permis aux participants d’approfondir leurs connaissances de l’industrie indonésienne du jeu vidéo avec un riche programme de conférences, notamment :
- “Unlocking Indonesia: The Future Powerhouse of Gaming” ;
- “Indonesian Game Triumph: Unveiling the Secrets Behind Publishing Success and Why Publishers Choose Games from Indonesia” ;
- “The Importance of Team Culture in Game Studios: The Secret Behind Successful Studio”.
Francis Ingrand, directeur de Plug in Digital, a remis les prix “Indie Rise : New Talents Awards 2023“ à trois studios indonésiens émergents remarqués pour la qualité et l’originalité de leurs jeux.
- “Best Project“ : le studio Berangin Creative pour le jeu « Kejora » ;
- “New Challenger“ : le studio Alchemy Cat pour le jeu « SnakeHaus » ;
- “Jury’s Choice“ : le studio Glory Jam pour le jeu « Project GT ».
Les trois lauréats se sont vus partager une enveloppe de 10 000 USD.
L’Indonésie : première étape de la mission « Immersion Gaming en Asie du Sud-Est » avant Singapour et la Gamescom Asia
La plupart des organisations françaises présentes au salon IGDX en Indonésie se sont rendues dans un deuxième temps à Singapour pour participer au salon Gamescom Asia, rendez-vous majeur de l’industrie en Asie du Sud-Est.
La deuxième étape de la mission « Immersion Gaming en Asie du Sud-Est » qui se tient à Singapour a été réalisée en partenariat avec l’Ambassade de France à Singapour et le salon Gamescom Asia.
L’Institut français d’Indonésie remercie chaleureusement ses partenaires indonésiens l’Asosiasi Game Indonesia et le Ministère indonésien des Communications et de l’Information – Kominfo pour leur soutien, ainsi que l’ensemble des participants de la première édition de la mission « Immersion Gaming en Asie du Sud-Est ».
Pour aller plus loin
- « Appel à candidatures : Immersion Gaming en Asie du Sud-Est 2023 », Institut français d’Indonésie, 10 juillet 2023 ;
- « Programme détaillé de la mission Immersion Gaming en Asie du Sud-Est 2023 », Institut française d’Indonésie, 10 juillet 2023 ;
- « Essentiel du jeu vidéo en Indonésie 2023 », Institut français d’Indonésie, 10 juillet 2023 ;
- « Quinze organisations françaises de l’industrie du jeu vidéo présentes au salon IGDX à Bali », Institut français d’Indonésie, 9 octobre 2023 ;
- « Présentation de la délégation française participante à IGDX 2023 », Institut français d’Indonésie, 9 octobre 2023 ;
- « Les jeux vidéo en Indonésie, une scène foisonnante de créativité », article de Hariz Baharudin, Courrier international, 26 mars 2023 (version originale : « Made-in-Indonesia video games based on local culture earn high scores » , The Straits Times).
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